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Vous aurez la version no-steam et les patches (pour que la version soit complètement à jour)
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Eh beh ce Teys avait l'air redoutable !
Peut être était-ce l'AWP de la team (souvent celui qui rafle plein de frag)
C'était facile de trouver une WAR ?
Pour certaines map, ne faudrait-il pas prévoir des séances de strat ?
Eh bien pour notre "première" war, je trouve ça plutôt pas mal. Effectivement en reprenant un peu Ultra Saucisse, c'est vrai que des petites strats seraient les bienvenues.
Je commence donc avec le sujet qui fâche :
Points Négatifs : - Communication présente mais pas complète. Lorsqu'un joueur meurt, il doit indiquer sa position exacte afin de renseigner les survivants.
- Avoir des postes fixes. Effectivement, aux strats de base nous avions prévu 2A, 2B, 1middle, sauf que plus les rounds avançaient et plus l'équipe partait un peu n'importe comment. A mon avis, et ça n'engage que moi, nous devrions avoir des postes bien définis jusqu'à la fin du match. A savoir que celui qui part en A en début de partie, arrive toujours en A au tout dernier Round. Ainsi il connait son point à défendre et peu le paufiner. De même, si le joueur meurt, ça nous donne un point de situation dans la map.
- Déplacement stratégique. J'entends par là de ne pas envoyer le porteur de la bombe au casse pipe et le couvrir au maximum. Genre dans le tunnel de de_dust2, ce n'est pas au porteur de la bombe de couvrir les escaliers de cours A.
Points Positifs :
- Une communication présente (je sais je me contredis) mais pas parfaite.
- Une bonne osmose entre les joueurs.
Ces remarques n'engagent que moi. Ce n'est pas pour critiquer loin de là, mais c'est surtout pour construire des bases solides si on veut évoluer... Un jour toucherons nous le mythe *aAa* ??
« Soumettre l'ennemi par la force n'est pas le summum de l'art de la guerre, le summum de cet art est de soumettre l'ennemi sans verser une seule goutte de sang. » Sun Tzu
Effectivement et comme Derfel, je ne connais pas les appellations des lieux, ca complique les choses...
Il serait bien qu'on définise tout ça + des stats et des postions en fonction des spawns qu'on a...
Ceci devrait parler aux joueurs ayant déjà fait parti d'une team.
De plus, il faudrait que la team ait sa map et qu'on travaille dessus : perso, je vote de_tuscan
Pour le reste, l'ambiance était cool entre nous, donc pour 1ère, c'était excellent et ca promet du bon pour la suite !!
PS : A cette WAR y'avait qu'1 AWP par team, donc c'est pas lui qui a fait la différence.
Pour la map team il faudrait choisir une map officielle.
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