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Mob Arena

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  • [EVOLUTION] Mob Arena



    Les commandes joueurs
    • j or join - join the arena.
    • l or leave - leave the arena.
    • spec or spectate - warp to the spectator area to watch
    • list or who - get a list of live players in the arena right now
    • notready - get a list of players who aren't ready yet




    Le setup
    • setwarp arena/lobby/spectator - set the respective warp point.
    • addspawn <name> - add a spawnpoint with the given name (must start with a letter).
    • delspawn <name> - remove a spawnpoint with the given name.
    • setregion p1/p2 - set the respective arena region location. The two locations span the cuboid in which blocks are safe from destruction and Creeper explosions.
    • expandregion up/down/out <amount> - expand the arena region in the given direction by the given amount of blocks. 'out' means east, west, north and south at the same time.
    • reset coords - Removes all coords from the config-file.
    • dooooo it hippie monster - (yes, 5 o's) auto-generates a 27x27x14 (arena with accompanying lobby underneath) below the player. I recommend building your own arena, but this command will generate an arena that should definitely work. A backup is made of the entire cuboid (plugins/MobArena/precious.tmp). WARNING: Every time you use this command, precious.tmp is overwritten! Use with caution! Note: The auto-generated arena is not tall enough for Giants. If they are enabled, they will spawn on top of the class roof.
    • undo it hippie monster - restores the cuboid currently saved in precious.tmp (if it exists).







    http://forums.bukkit.org/threads/fun...or-1000.19144/

  • #2
    Oui ce pluggin pourras donner des truc sympa, je l'imagine déjà (de façon très nombriliste) appliqué au futur gouffre de khazad craft
    Locky Inc TV c'est bon : Mangez en !
    Quand Locky Freeman rencontre un mythe !

    Comment


    • #3
      pareil, à ma pyramide ^^
      "Attention les rageux ! Je mords !"

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      • #4
        allez en milieu d'aprèm aussi quand j'ai un peu de temps
        « J'ai d'abord travaillé dans un abattoir. C'est un peu là que j'ai découvert ma vocation ! Mais le travail était un peu systématique, ça contrariait mon tempérament d'artiste... »

        Comment


        • #5
          Bon bah je voulais une arène à SI, je suppose qu'alandys en voulait une à chinatown et on se retrouve avec une arène entre les deux =/
          "Attention les rageux ! Je mords !"

          Comment


          • #6
            je peux la delete c'était pour tester !
            dites ou vous les voulez et on les met
            « J'ai d'abord travaillé dans un abattoir. C'est un peu là que j'ai découvert ma vocation ! Mais le travail était un peu systématique, ça contrariait mon tempérament d'artiste... »

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            • #7
              Bien fun comme mod

              Steam ami : unradeux2

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              • #8
                Bah une à Khazad, une à SI, une à Chinatown, une à Eureka j'imagine, une proche du spawn/ajac town ?
                Mais on prendra le temps de construire les arènes respectives d'abord
                "Attention les rageux ! Je mords !"

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                • #9
                  soit cette arène de base... (pas à construire)
                  soit des arènes que vous aménagez sur la base.
                  soit des arènes directement créées de toutes pièces.

                  A vous de voir !

                  je veux voir si je peux éviter le flood sur le chat pour les non participants avant quand même !

                  On peut rendre le arènes payantes, vu qu'il y a des cadeaux ça peut être intéressant...

                  Voir même faire une arène beaucoup plus chaude mais très intéressante au niveau des cadeaux...

                  Faites vos propositions !
                  Last edited by Vinz; 22/07/2011, 20h28.
                  « J'ai d'abord travaillé dans un abattoir. C'est un peu là que j'ai découvert ma vocation ! Mais le travail était un peu systématique, ça contrariait mon tempérament d'artiste... »

                  Comment


                  • #10
                    Quel flood ? Celui qui signale la vague en cours ?

                    Parce que tant qu'on est pas en spec ni dans l’arène on ne reçoit rien

                    Steam ami : unradeux2

                    Comment


                    • #11
                      Si possible avec le pluggin, des tarifs qui augmentent avec la valeur des cadeaux recu ... Comme 1/4 des PO de la valeur des cadeaux qu'on pourrais gagner, par exemple

                      Comment


                      • #12
                        il faudra calculer parce que les cadeaux sont croissant en fonction des vagues que tu arrives à atteindre...
                        Mais ça peut se faire ! ;-)
                        Ce que je pense c'est arène publique gratuite = cadeau sympa quand t'es arrivé loin dans les vagues. Pour les arènes payantes, les cadeaux deviennent plus agréable en fonction du prix. Je vais faire une moyenne des PO des gens de la whitelist pour estimer un prix raisonnable et trouver des gains intéressants.
                        « J'ai d'abord travaillé dans un abattoir. C'est un peu là que j'ai découvert ma vocation ! Mais le travail était un peu systématique, ça contrariait mon tempérament d'artiste... »

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                        • #13
                          Je pense que pour rendre les gain intéressant il y a une méthode simple : obtenir de matériaux au lieu d'objet tout fait (exemple quand on tien longtemps on peut obtenir une épée en diamant, on pourrit remplacer ça par du diamant tout simplement ainsi chacun en fait ce qu'il veut)

                          Pour l'arène "chaude" c'est au programme de celle de khazad : de la lave, un éclairage restraint et sol pas du tout plat, ...
                          Locky Inc TV c'est bon : Mangez en !
                          Quand Locky Freeman rencontre un mythe !

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                          • #14
                            Par chaude j'entendais : plus de monstre, des vagues plus violentes...
                            tout est configurable, de même pour les gains.
                            « J'ai d'abord travaillé dans un abattoir. C'est un peu là que j'ai découvert ma vocation ! Mais le travail était un peu systématique, ça contrariait mon tempérament d'artiste... »

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                            • #15
                              Version 0.93
                              • Added support for all major economies! MobArena uses the Register API, meaning all economies that have Register are supported (iConomy 4 & 5, BOSEconomy, Essentials Eco). You can now grant monetary rewards with the notation '$' (amount > 0, must be whole number). Check the Wiki for more details.
                              • Added per-arena setting: entry-fee: [:|$] The entry fees can be economy money and/or items.
                              • Added per-arena setting: spectate-on-death: [true|false] (defaults to true). If false, players will be automatically removed from the arena on death (basically forcing /ma leave).
                              • Added per-arena setting: share-items-in-arena: [true|false] (defaults to true). If false, players can't drop items in the arena. Great if you have players who like to exploit the class differences.
                              • Players now get their arena rewards if they leave the arena before it has finished. This is to prevent players from missing out on rewards if they join an arena right after leaving another one.
                              • Arena end is now properly announced to all live, dead, spectating and 'waiting' (see below) players.
                              • If a player types /ma join while the arena is already running, they will get added to a list of 'waiting' players. Currently, the only function this serves is that they will get the arena end announcement, so they know when to join. It -might- be the building block for a queue-system. No promises.
                              • Fixed /ma spec and /ma leave (as spectator).
                              • Fixed players not being able to join from boats/minecarts.
                              • Fixed monsters locking in place on player death. Monsters will now have their targets updated if their current target is no longer actively fighting in the arena.





                              Iconomy est compatible avec MobArena donc les rewards en po's c'est possible .

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